Sunday, November 8, 2015

Dungeon Siege III

Pencahayaan kerangka terbakar di Dungeon Siege III yang membawa kembali kenangan indah musim panas yang kembali pada tahun 2002 yang aku menghabiskan bermain Dungeon Siege dengan teman di co-op. Seperti leluhur, hal ini action-RPG yaitu bagaimana tentang bersenang-senang dengan teman-teman yang hanya memilih senjata dan menghancurkan musuh Assassin Creed Unity : Dead King sampai menjarah berhenti mengalir. DS3 yang sangat berbeda ini, meskipun ada banyak perubahan, sebagian besar yang aku sudah dewasa untuk hargai.

Pada awalnya, aku menolak keras di paksa untuk bermain sebagai salah satu dari empat fleksibel dungeon-delvers, tetapi masing-masing karakter yang dirancang dengan sembilan kemampuan yang unik dengan persenjataan yang menarik. Masing-masing memiliki gaya tempur pedang tertentu dan perisai, sihir api, sihir misterius atau senjata tetapi mereka yang semua mengisi peran yang sama; damage-dealer penyembuhan diri yang swap antara dua sikap, satu yang cocok untuk pertempuran dengan satu target dan satu untuk mencatat kelompok.

Meskipun kamu dapat bermain bersama dengan satu seukut Ai, yang berbasis Steam empat pemain co-op ridiculously yang mudah untuk masuk ke dalam, dan kesulitan musuh dan menjarah tetes skala dengan cepat. Aku yang mengundang tiga teman world poker indonesia dalam permainan, dan dalam beberapa detik, tidak menit, merka yang akan mulus memegang kendali sahabat NPCku dan semua titik gear, kemampuan, dan bakat mereka. Kami yang mendapat sampai ke bisnis yang menghentak penjahat dan mengejek mereka lebih voice chat.

Bahwa sistem yang halus membuat bermain bersama dengan usaha. Tetapi ia datang dengan pembatasan masuk akal, yang dimana hanya host yang menghemat kemajuan dari permainan co-op, meninggalkan tiga lainnya dengan tidak terus-menerus untuk menunjukkan untuk waktu mereka.

Genting Cyclops-one yang dorongannya baik dapat melakukan lebih dari 30 peluru.

Demikian juga, berbagi satu kamera yang membantu menjaga kelompok yang bersama-sama tapi kadang-kadang aku merasa seperti YanKing anjing di tepi jalanku ketika aku melihat sesuatu yang mengkilap sedikit terlalu jauh dari tim ku. Dengan mudah, Ai yang mengambil alih karkater aktif untuk menjaga slowpokes dari bertindak sebagai jangkar.

Dalam pertempuran, kemampuan untuk memblokir dan menghindari serangan penghargaan mu untuk memperhatikan dan menjaga perkelahian yang terlibat. Kami yang merasa cukup percaya diri untuk menarik gerakan ballsy, seperti mengambil tentara kerangka. Sebagai prajurit, aku yang corraled mereka ke daerah kecil menggunakna blok perisai dan lebar yang mengayunkan serangan pedang, memungkinkan sekutu dewi api ku unguk menerangi mereka semua yang terbakar. Sementara itu, penembak kami yang di kecam bos dan penyihir kami yang merangsang target kesempatan dengan petir.

Eja efek yang benar-benar cantik, dan dikombinasikan dengan setpieces rumit dan desain musuh yang kreatif, visual DS3 ini yang tak tertandingi di antara crawler dungeon.

Kenyataan yang jijik untuk para penggemar Dungeon Siege yaitu karakter yang mudah diingat yang hebat 18 jam cerita dan pilihan, dimana musuh yang Elite terhindar mungkin berubah menjadi sekutu yang nyaman kemudian.

Tetapi menambahkan kedalaman cerita yang tampaknya menyebabkan Obsidian melupakan beberapa dasar-dasar action-RPG. Mini-map yang tidak memberikan indikasi arah mana kamu harus pergi, statistik yang berbelit-belit (seperti Doom dan Withering) tidak pernah dijelaskan, dan kamu harus menekan E untuk mengambil setiap bagian dari harta yang kamu ingin ambil.

Jari kram samping, berjuang melalui imajinatif, dunia yang cantik ini menyenangkan. Ada RPG single-player yang lebih baik di luar sana, tetapi jika kamu berburu untuk menjarah dengan bungkus, Dungeon Siege III yaitu medan perang yang memuaskan untuk ditaklukkan.

No comments:

Post a Comment